home
ReelMotion 1.0.2
Animointityökalu

ReelMotion on reaaliaikainen simulaattori, joka käyttää simuloitua fysiikkaa ja törmäysjäljitystä, minkä ansiosta animaatiot erilaisista kiinteistä objeketista ja lähes kaikenlaisista ajoneuvoista, kuten autoista, lentokoneista, moottoripyöristä, helikoptereista ja jopa raketeista ovat hyvin todentuntuisia.

Harjoitusesimerkki LightWave-käyttäjille:
LwTutorial.sit
(755K download)

ReelMotion Simulaattori on itsenäinen ohjelma,jota voit käyttää yhdessä minkä tahansa 3d-animaato-ohjelman kanssa, kunhan ohjelma tukee Biovision tai Acclaim motion capture tiedostomuotoja. ReelMotion sisältää plug-in lajennuksen Electric Image 3D, Cinema 4D XL, LightWave 3D, Maya ja 3D Studio MAX ohjelmiin , minkä ansiosta tiedon siirtäminen molempiin suuntiin on helppoa.
Muihinkin ohjelmiin on kehitteillä Plug-in laajennuksia.

Lisäksi ReelMotion fysiikkasimulaattori on saatavilla käytettäväksi peleissä, movie ride:eisa ja muihin tarpeisiin. Lisää tietoa aiheesta APPS-sivulla alalaidassa.

Mitä ReelMotion mahdollistaa?

Voit ajaa itse. Jos olet koskaan yrittänyt käsin animoida 3d-autoa täydellisesti, tiedät kuinka vaikeaa se voi olla! Niin monien yhtäaikaisesti vaikuttavien tekijöiden, renkaiden pyörimisen, jousituksen ja kallistusten hallitseminen uskottavan vaikutelman aikaansaamiseksi on miltei mahdotonta. 20 sekunnin animointi saataa kestää viikkoja. Eikö olisi helpompaa vain ajaa autoa? ReelMotion antaa tehdä juuri niin. 20 sekuntia animaatiota kestää 20 sekuntia reaaliajassa! Voit käyttää hiirtä tai peliohjainta ajamiseen tai lentämiseen - aivan kuin pelissä tai muissa simulattoreissa. ReelMotion nauhoittaa kaikki tarvittavat liikkeet ja siirtää ne käyttämääsi 3d-animaatio-ohjelmistoon.

Voit lentää itse. Voit määritellä minkä tahansa kiinteäsiipisen lentokoneen tai helikopterin.Sitten voit lentää sillä ja käyttää jopa autopilottia. ReelMotionin lentosimulaattori tekee lennoistasi todella aidon näköisiä.

Voit kiivetä ylös mäkiä. Todellisuudessa mikään alusta ei ole täysin tasainen. Voit tuoda itse mallintamasi maaston ReelMotion:iin ja ajaa sitä pitkin. Simulaatori automaattisesti jäljittää tien ja maaston pinnan ja katsoo, että renkaat ja jousitus toimivat oikein. Todella aikaavievä renkaiden oikein asemointi ruutu ruudulta käsin voidaan unohtaa.

Simuloidut ajoneuvot ja esineet

Autot, rekat, ilmatyynyalukset
Maastoajoneuvot (maksimi 10 pyörää)
Kiinteäsiipiset lentokoneet
Helikopterit
Moottori- ja polkupyörät
Lähestulkoon minkä tahansa muotoisia

Fysiikkaan perustuva liike

Huomioi massan ja inertian
Kitka
Jousitus ja iskunvaimennus
Ulkoiset voimat

Intuitiivinen käyttöliittymä

Pelimäinen käyttöliitymä
Ohjaaminen hiirellä tai
Joystick-ohjaimella
QuickDraw 3D tai
OpenGL reaaliaikaikkuna
Autopilotti helikoptereita,lentokoneita ja moottoripyöriä varten
Valmiit mallit helpottavat ajoneuvojen määrittelyä

Ympäristön simulaatio

Tuulen suunta ja turbulenssi
Ilman tiheys
Säädettävä painovoima
Kitka: jäästä asfalttiin

Kamerat

Automaattinen kamera-ajo
11 valmista kamera-tekniikkaa:
vaunu, ohjaamo, Roam,
takaa-ajo, ulkopuoli, TV Track
Aitoja kameraliikkeitä huomioiva
kiihtyvyys, tärinä ja pomppiminen

Maaston seuraaminen

Rakenna ja tuo oma maastosi
Automaattinen pinnanseuranta
Vuorovaikutus maaston kanssa
- Esineet voivat vieriä ja pomppia maaston päällä
Törmäykset

Törmäykset liikkuvien ja staattisten kappaleiden välillä, törmäysvoimat sisältäen jousivoimat, vaimennus ja kitka

Animoi kaikki liikkuvat osat

Simulaatio sisältää: laskeutumistelineet, jousituksen, renkaiden pyörimisen, ohjauksen, jarrut, valot, potkurit, sivuvakaimet, jne. Lisää omia effektoreja muita liikkuvia osia varten. Antaa ulos referenssin ääniä varten

Ajoneuvojen muokattavuus

Mitat: Rengas-/raideleveys, rengaskoko,
painopiste, ohjauskulmat
Moottorit
Aerodynamiikka
Muoto - tuo oma korisi, runkosi tai alustasi

Käyttää NASA ja SAE dataa

Boeing 747, F-16 Falcon, F-4 Phantom ja UH-60 Blackhawk Non-Linear Aero Models High Fidelity Radial, Bias Ply ja High Performance rengas mallit

 
Tuetut tiedostomuodot

BioVision BVH
Acclaim ASF, AMC
DXF

Laitteistovaatimukset

PowerMac tai Intel System
PowerMac: System 7.6.1 tai uudempi
Intel: Windows 95/98/NT 4.0 tai uudempi
CD-ROM-asema,10 Mt levytilaa 16 Mt RAM
Kiihdytetty näytönohjain (OpenGL tai QD3D)

Ovh. 1049¤ sis. alv. 22%

 

etusivuohjelmistotlaitteistotpalvelutjälleenmyyjätgalleriasitemapcredits