Viherympäristö-Grönmiljö 2000 9.-10. 6.
Överbyn puutarhaoppilaitoksen alueella, Marketan puistossa, Espoossa järjestetty vihersuunnittelualan tapahtuma.
Esittelimme pääasiassa Diehl Graphsoft VectorWorks/RenderWorks-ohjelmia viheraluesuunnitteluun sekä autodessys, Inc. formZ ohjelmia maastosuunnitteluun. Halukkaille esittlemme myös kasvien suunnitteluun tarkoitettua TreePro:ta.
Tekniikka 2000 / CADTEK 2000-messut
Jyväskylässä 27-29.9.2000
CADTEK 2000-teollisuuden suunnittelun erikoisnäyttely. Tervetuloa tutustumaan 2d/3d- CAD-piirtämiseen ja -mallintamiseen! Teemme teollisuudelle mallintamis- ja visualisointipalvelua. Voitte myös tutustua toteutettuihin projekteihin ja kartoittaa omaa palveluntarvettanne osastollamme A3B/110.
Vuoden teollinen muotoilija 2000
Helsingissä, Kiasmassa pidetyssä TKO:n järjestämässä tilaisuudessa esitelmöivät vuoden teollinen muotoilija ja käyttöliittymäekspertit alan yrityksistä Suomesta ja ulkomailta. Äärinäköistyksen Pekka Telivuo oli paikalla esittelemässä Strata 3D ja Cult 3D-plugia internet-käyttöön, tehoste- ja videokompositointiohjelmisto Commotionia ja 3d-animaatiotuotteita LightWave [6] ja ANIMATION:MASTER, jolla tehdyn Victor Navonen Alien Song-animaation sai nähdä videolta auditoriossa seminaarin päätteeksi.
Joulukuu 2000
MacMaailman numerossa 10 oli Pekka Telivuon kirjoittama artikkeli syksyn 3d Festival-tapahtumasta Kööpenhaminassa. Koska aihepiiri oli melkolailla ammattilaisille suunnattu, ei artikkelia julkaistu kokonaisuudessaan. Tapahtuman yhteydessä oli myöskin e-commerce ja verkkopelisovelluksiin keskittynyt NetSavvy-tapahtuma, josta kirjoitettu juttu etsii yhä julkaisijaansa!
Marraskuu 2000
PC Magazine kehui testissään Commotion DV 3.0:aa "monipuolinen ohjelma, joka tarjoaa paljon ammattilaisten käyttämiä ominaisuuksia helppokäyttöisessä paketissa edulliseen hintaan."
Lokakuu 2000
MacMaailman numerossa 8 oli Pekka Telivuon kirjoittama artikkeli syksyn IBC broadcasting-tapahtumasta Amsterdamissa. Koska aihepiiri oli video-ammattilaisille suunnattu, ei artikkelia julkaistu aivan kokonaisuudessaan. Jutussa oli kuitenkin runsaasti tietoa mm. Computer Film Companyn ja Aardman Animationsin työstä kokoillan Chicken Run-Kananlento elokuvassa, jonka digitaalisesta jälkikäsittelystä huolehdittiin Applen G4-koneilla ja Commotion-ohjelmistolla.
Samassa lehdessä oli myös Vesa Putkosen kirjoittama Art*lantis 3.5:sen testi. Positiivisessa testissä ei tosin valitettavasti mainittu Äärinäköistystä maahantuojana. Suositushintammekin on 1500,-mk lehdessä mainittua alempi.
Elokuu 2000
MacMaailman numerossa 6 oli pikakoe VectorWorks 8.5:sta. Ohjelma todettiin testissä monipuoliseksi ja nopeasti omaksuttavaksi yleiskäyttöiseksi täysiveriseksi CAD-ohjelmaksi. Renderöintituesta jäi mainitsematta suora vienti esim. Strata 3D:hen ja erittäin hyvä Artlantis plug-in, joille on varmasti enemmän käyttöä kuin mainitulle RIB-viennille. 3D-ominaisuudet saivat testissä paljon huomiota kuin myös VectorScript ja plug-in tuotteiden mahdollisuudet.
Computer Graphics World:in elokuun 2000 oli artikkeli Kalifornialaisen San Juanin 1812 maanjäristyksessä raunioituneen suuren kivikirkon dokumentointi, suojelu- ja käyttösunnitelman toteuttamisesta VectorWorksin avulla. Ohjelman joustava rakenne mahdollisti hyvän yhteistyön arkeologien, arkkitehtien ja rakennusinsinöörien välillä, sekä projektin 3d-mallien käytön suunnitteluapuna ja 3d-animaatioiden käytön päätöksentekoprosessissa
Samassa lehdessä oli pintapuolinen George Maestrin kirjpoittama arvostelu uudesta LightWave [6]:sta, jossa kerrottiin ohjelman kilpailevan entistä voimakkaammin MAYAn, SoftImage XSIn ja 3DS MAXin kanssa. Varsinkin LightWaven nopea, entistäkin kauniimpaa jälkeä tekevä, radiositeetillä ja causticseilla höystetty rendaaja saa paljon kiitosta.
Teollisuuden Näytelehden numerossa 13/2000 oli artikkeli ÄÄRINÄKÖISTYKSEN toiminnasta ja tuotteista liittyen Tekniikka 2000-messuihin.
Huhtikuu 2000
MacMaailman numerossa 3 oli Pekka Telivuon kirjoittama artikkeli Applen järjestämästä digitaalisen videon seminaaristaTukholmassa.
Tilaisuudessa samalla julkistettiin Applen Final Cut Pro editointiohjelmisto Euroopan markkinoille.
Helmikuu 2000
MacMaailman numerossa 1 oli Pekka Telivuon kirjoittama artikkeli edellisen syksyn LEAF-animaatiotapahtumasta Lontoossa. Koska aihepiiri oli melkolailla ammattilaisille suunnattu, ei artikkelia julkaistu aivan kokonaisuudessaan. Oheessa luettavissa hieman täydellisempi versio artikkelista.
Computer Graphics World:in helmikuun 2000 testissä todetaan 3d-animaatio-ohjelmien, varsinkin MAYA:n ja 3DS MAX:in kasvaneen niin vaikeasti hallittaviksi, että LifeForms 3.5 hahmoanimaatio-ohjelmalle on varmasti tilausta. Artikkelissa kehutaan sen olevan myös oiva vaihtoehto Character Studiolle ja, että se käsittelee Motion Capture-dataa MAYA.a tai LightWave 3D.tä nopeammin, eikä missään em. ohjelmista, LW, MAYA tai MAX, ole esim. LifeFormsin Snap-työkalulle vastinetta.
Erinomaisessa ruotsalaisessa uusien medioiden lehdessä, Nollett, ja sen numerossa 2-2000 oli artikkeli Commotion v.2.1.2:sta, jossa käsitellään ohjelman käyttöä elokuvatuotannossa. Esimerkkikuvat ja träkkäys-, vakautus-, sekä tehosteiden maalaaminen ja käsittely antavat hyvän kuvan ohjelman monipuolisuudesta, sekä sen helppokäyttöisyydestä ja hyvästä yhteensopivuudesta niin Adoben ohjelmiin PhotoShop® ja AfterEffects® kuin myös videoeditointijärjestelmiin. Valitettavasti artikkelin kirjoitusajankohtana ei G4-koneisiin AltiVec®-optimoitu versio ollut vielä saatavilla. Myöskään Puffin Designs Inc:in ohjelmien ICE-kiihdytyksestä ei jutussa ole mainintaakaan, vaikka kaikki saatavilla olevat Plug-Innit kyllä mainitaan.
Tammikuu 2000
Kolme ÄÄRINÄKÖISTYS OY:n edustamaa tuotetta sai ensimmäisen palkinnon arvostetun Computer Graphics World-lehden Innovation Award-kilpailussa. Kyseiset tuotteet olivat: LightWave 6 (NewTek Inc.), LifeForms 3.5 (Credo Interactive Inc.) ja Amorphium (PLAY INC.)
3D Design-lehden tammikuun numero sisältää testin formZ 3.0:sta ja kehuu sitä erittäin monipuoliseksi. Michael Reesin kirjoittama In The Lab: Moster Modeler antaa monipuolisen katsauksen formZ:n eri objektitopologioiden maailmaan ja hyvän kuvan siitä, kuinka sopivilla työtavoilla voi saada aikaan mitä tahansa.
Samassa lehdessä Raf Anzovin jatkaa Anim*torsAnonymous-sarjaansa Pose-to-pose jutullaan, jossa kehoitetaan keskittymään tärkeisiin kohtauksiin todella. Pari sekuntia saattaa olla työn alla viikkoja!
|